《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。 Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。" Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步" 这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。 Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。" Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"


- 最近发表
- 随机阅读
-
- 22日早报:鹈鹕连续签约4将 尼克斯加入门罗争夺
- 席某某强奸上诉案及所涉婚约财产纠纷上诉案审判长答记者问
- 赵薇夫妇"蛇吞象" 郑州一股民起诉"小燕子"公司
- 天下晨間新聞 大鷹唱「鴿」,要降息了嗎?|拼多多太「牛」,逼出馬雲|天下雜誌
- 倍爽超嗨!硬核汽水实力领跑行业!
- 利润高、销量大!润果恬椰果果粒火爆市场!
- 曝NVIDIA RTX 5090 D V2显卡将于8月12日在中国独家首发
- 2025年北京市积分落户将启动申报 规模保持6000人
- 天下晨間新聞 破5萬美元!比特幣這波漲勢誰助攻?|天下雜誌
- 泉州向金门供水工程累计供水约1634万吨
- 汉阴公安交警:安全宣传入银行 声声交通平安行
- 2023 《天下》之最,年度回顧|天下雜誌
- 泉州多措并举擦亮未成年人工作品牌
- 帕克大加还有多少能量?米尔斯格林造马刺新体系
- 律师分析幼童遭生父女友虐死案:严重或判死刑,生父明显失职
- 用ETF投資比特幣!2024數位經濟新玩法|天下雜誌
- 奋进强国路 阔步新征程丨学习贯彻汉阴县委十六届十二次全会精神(五)
- 上大學前 你應該知道的10個理財觀念|天下雜誌
- 八旬老人寒冬走失 全城接力寻人老人却不幸罹难
- 如遇类似情况速速举报!
- 搜索
-
- 友情链接
-